在此我們可呈現除了平行主軸的光線外的平行光甚至點光源,經拋物面鏡(凹面)反射時交會的情形.其中F點為焦點. 比較平行光入射球面與拋物面的匯聚差異. 在鏡前任意點以滑鼠點選畫面即可產生光線, 觀察其經拋物面鏡反射後匯聚情形。 若欲觀察平行光點選⊙平行光線後,以滑鼠點選畫面, 點選處與鏡頂之夾角即入射方向.
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參考網站:維基百科–反射式望遠鏡 (內有較詳細曲面像差相關資料)
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在此我們可呈現除了平行主軸的光線外的平行光甚至點光源,經拋物面鏡(凹面)反射時交會的情形.其中F點為焦點. 比較平行光入射球面與拋物面的匯聚差異. 在鏡前任意點以滑鼠點選畫面即可產生光線, 觀察其經拋物面鏡反射後匯聚情形。 若欲觀察平行光點選⊙平行光線後,以滑鼠點選畫面, 點選處與鏡頂之夾角即入射方向.
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rev="post-2114" 2 comments
– 2009 年 10 月 17 日
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我以為平行光入射會形成焦平面
可是似乎看不到此平面?
To FunLearn:
確實,此程式就僅依反射定律計算各點的反射路徑,
所跑出來的結果確實沒有聚集焦平面的現象.
目前本人也沒有相關此現象的數學嚴謹推導.
是否考慮強度時或取近似時(如同球面鏡),則焦平面有其處理上的簡便性.
需得進一步資料查證.