在此我們呈現平行主軸的光線,經拋物面鏡(凹面)反射時交會的情形.其中F點為焦點. 比較平行光入射球面與拋物面的匯聚差異. 光源筆藍燈亮時可試著改變曲率半徑(孔徑角)觀察其會聚情形. 光源筆藍燈亮時可直接拖曳光源筆時,可發出單一光線(及法線)
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在此我們呈現平行主軸的光線,經拋物面鏡(凹面)反射時交會的情形.其中F點為焦點. 比較平行光入射球面與拋物面的匯聚差異. 光源筆藍燈亮時可試著改變曲率半徑(孔徑角)觀察其會聚情形. 光源筆藍燈亮時可直接拖曳光源筆時,可發出單一光線(及法線)
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rev="post-2107" 4 comments
– 2009 年 10 月 16 日
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[…] 在此我們呈現平行主軸的光線,經拋物面鏡(凹面)反射時交會的情形.其中F點為焦點. 比較平行光入射球面與拋物面的匯聚差異. 此動畫修正於前一版本 動畫:拋物面鏡(1)(parabolic mirror) ,增強其互動功能與中英文切換. […]
[…] 動畫:拋物面鏡(1)(parabolic mirror) […]
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請問老師,此拋物面鏡動畫似乎沒有聚焦在一個點上(以焦距25舉例)
是否代表拋物面鏡也無法準確聚焦呢?
FunLearn您好!
不好意思!一直沒發現此問題.
依學理上拋物面應該會聚焦在一點上.除非程式上有問題,
至於本程式是依各光線接觸拋物面時,在該點找出切線方向,接著找出法線,然後計算該點入射角滿足反射定律,再計算反射光的方向.程式中並未預設光線會焦點在哪裡.
目前僅能肉眼來識別是否聚焦一點,我看起來應該有,不知為何您會認為沒有?
也許程式上應該可以計算各光線與主軸的焦點,然後看看聚焦情形如何.