在此動畫延續(一)單色光的觀念,將呈現的方式改成可同時呈現混色光,以利不同色光的比較及呈現混色光的干涉條紋. 在此動畫中我們模擬光經雙狹縫(忽略狹縫本身寬度,視同點光源)時,如何以波動模式解釋光屏上所呈現的亮暗相間的干涉條紋.(附記:雖是小小的修正,箇中卻比原先程式棘手好多倍,希望對此混光干涉觀念學習有所幫助,注意三原色混合時並非自然白光的混合) 可直接拖曳狹縫改變兩縫間距 單色光時可移動屏幕參考線,已說明各點條紋的波程差.
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