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動畫:球面像差(spherical aberration)

在此我們呈現平行主軸的光,經凹面鏡反射時交會的情形.其中C點為球心. 光源筆藍燈亮時試著改變曲率半徑(孔徑角)觀察其會聚情形. 當孔徑角較小(光線靠近主軸)時,會聚點大約在多少半徑處呢? 光源筆藍燈亮時可直接拖曳光源筆時,可發出單一光線(及法線)

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2015.10.3 修正雷射光起始點,字體顯示不全問題,播放速度加倍

2015.9.25 修正反射點判斷錯誤的問題

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